Steam游戏评测 《SQUAD》(战术小队)

时间:2025-04-04 11:13:10

折磨是真折磨,刺激也是真刺激,新手适合入坑吗?
游戏有较高门槛,对战需要思路和耐心。新手期被远处子弹干掉,还不知道敌人方位的情况太正常了,端着步枪跑图的狼狈样子是必经之路。游戏环境还可以,新人多听老鸟的指挥,大家都会包容你的。
服务器数量尚可,想要连线稳定,最好进行加速。制作上除核心的对战部分外,其它地方比较敷衍,像操作体验比较敷衍,新手引导更是敷衍。

这是款什么样的游戏

是50v50的大战场战役。战术小队不是那种端起枪嗒嗒嗒就可以爽射的体验,对枪TTK(击杀时间)很短,命中头基本上1枪就倒,命中身体也是多几枪的事儿。当然也可能被击中后没死的情况,如果有出血状态,一定要及时止血,否则会流血而亡。当然在击杀地方,或者击破据点后的爽感是无与伦比的。


在熟悉游戏(节奏)前,可能玩起来会感到憋屈和无聊。因为地图非常非常大,所以论对战地图尺寸排名,这款游戏多少也能挤进去竞争一下前排。你可能听到远处各种开枪声、炮火声和轰炸声,可就是很难抵达交火区域,各种乱撞。当你长途跋涉看到队伍时,又会被冷不丁的一枪给干掉,请别太灰心,这是新手阶段的常态。毕竟也是一款游戏,不用有太大的心理负担,只要你肯多玩,一定是可以上手的。

游戏内容与其说是多(确实也不少),不如说是细。新人经验不足,对机制不了解,对地图没认识,面对那些兵种可能都会是懵圈状态,这些细节也是新手引导和规则中不会直接告诉玩家的。当你偶尔运气不错,碰到开语音的老鸟,那么你的方向感就有了。你会知道某些地图应该如何埋伏,如何处理战况,哪个位置可以阴人等等细节。所以这是最快上手的方法,而且还能收获一段愉快的游戏经历。

游戏内容

游戏制作有好有坏,好的地方在枪械载具和爆炸效果,坏地方是非对战内容的敷衍。
枪械载具建模和动作这块没什么好说的,这是一款FPS游戏的必须品,本作很好的完成了这两者。动作确实不算多么精良,当下第一人称和第三人称下的表现,足够让玩家在这场模拟对战中不会出戏。也有一说一,枪械就是太晃,能够理解这是模拟枪械的不可控感(现实中持枪是不会这么晃的),还是有点过了。

战术小队的爆炸效果,是玩过的游戏中最拟真的,地面轰炸不是那种夸张的艳丽火光,相反光亮反而很少。这种拟真的爆炸效果,非常震撼。也不只是视觉效果拟真,其伤害范围也尽可能拟真,多数游戏中的爆炸物伤害范围都不大,而本作的爆炸范围要大不少。

游戏的综合素质

制作来看,优缺点明显。内容还是比较足,细节更多。玩法来看,比较硬核,需要玩家投入足够多的时间才能有更多的正向反馈。游戏比较考验团队协调作战,还有对战术的要求。

另外,少有的FPS主页面的音乐是有些悲伤悲壮的。