原神:后期体力全部刷了圣遗物,为什么角色强度提升不大?

时间:2024-12-02 08:38:27

1 升级上限低,玩家们初期都会刷一套圣遗物用来过渡,等角色天赋提升完毕后开始专门刷圣遗物,而角色的强度提升需要攻击力、元素精通、双爆四种主要属性,圣遗物出双爆的词条本就不容易,就算出了也是防御拉满,生命拉满,想要四种主要属性都提高是很难的。圣遗物又是4件套为主,平民玩家花大量体力也凑不出一套好的圣遗物,往往以达到双爆毕业结束,因此就会觉得圣遗物对角色的提升没想象中那么夸张。假如圣遗物上限极高,即使刻晴单推人依然比dd的主流角色要强很多。很怀念刚开服那几天百花齐放的时代,实际上那时候都没到上限,所以自己练自己喜欢的角色并且能发现强度的可能性这就很有意思。

2和角色死绑,花精力体力没有提升的主要原因,一个角色对应一套圣遗物,通用性低。当出现有爆伤流刻晴,附伤流刻晴,感电流刻晴,物伤流刻晴等一系列流派的时候,玩法就多元化了 并不会导致以前刷的圣遗物过时的情况。

这两个应该是主要根本原因,现在很多主流的观念都是改细节,各种保底机制,都是上限低和角色死绑的框架内的优化,个人认为治标不治本。

大家应该理解,当一个系统能快速毕业,那么你就需要在另一个系统投入更多,才能维持游戏的长久运行,当圣遗物快速毕业,他就会通过出新角色,让你不断的投入更多,圣遗物的更替也是用来膨胀角色数值用的,归根结底还是角色本身的数据膨胀,才导致了你刷圣遗物感觉不到提升。