妖精的尾巴手游哪个职业最强 妖精的尾巴职业排行榜

时间:2024-12-11 10:51:25


妖精的尾巴魔导少年全职业分析:宠物推荐技能加点。5月28日开测的《妖精的尾巴魔导少年》很多玩家都在玩吧,那么职业怎么选择?一起来看看。

力量魔导士

力量魔导士

我们先说说力量魔导士这个职业吧~

能选择力量职业的,有悠和雪拉两个角色。

力量魔导士在团队中的定位是单体物理爆发输出。

而单体的爆发输出是现在游戏里独一无二的存在,基本上优秀的团队中必须得有一个~

不管是PK还是副本,但是力量多了就会使得团队输出总量变得很低了,毕竟单体输出总量还是没群体输出职业的高的!所以队伍中其他角色还是需要群体输出的存在哦!

职业的加点,目前最好不管是PVP还是PVE都是五力的加点,因为力量的存在就是为了秒杀单个敌人!哪怕差一滴血没秒掉都是力量的锅哦!

职业的玩法是开头使用三连来秒杀要集火的目标,随后在虚弱的时候是用探知来看到敌方的血量,随后就听着指挥,去用三连去秒下一个目标了~

对于宝宝的选择没有太大的限制,只要拥有史诗或者传说以上的宝宝就好~

雕文的选择是叠加物攻,怎么高怎么加,装备的特效选择暴击~

换装魔导士

换装魔导士

然后的就是换装魔导士。

能选择换装职业的角色有戴纳和姬奈莉。

换装魔导士在团队中的定位是物理AOE输出

群体输出在任何一个团队中都是必不可缺的,哪怕是组成5个全体输出也不为过,所以换装这个职业在任何团队中也是非常的重要哦!不过换装的物理AOE输出后是要休息时间的,所以需要更多的群体输出职业,或者是单体输出职业来弥补输出不足的缺陷~

职业的加点是必须五力!因为换装的输出价值非常的高,绝不能落下一点点哦!

职业的玩法,最理想的输出是在前面两个伤害加成回合中,先使用一次单体技能,然后再使用AOE伤害技能,这样的话就比第一次使用AOE技能,第二回合就休息而浪费了过多的输出。

如果队伍里面没有文字魔导士,那么第一个回合就更加需要使用控制技能来控制敌方角色,不过也会导致角色的输出就大大降低了。

如果队伍中存在两个换装的话,也可以尝试第一个使用封印,第二个使用AOE输出,然后第一个使用AOE输出,第二个在休息,第三回合第二个使用封印,第一个休息,这样持续循环的控制一个角色那样的玩法~

宝宝的选择建议是使用血宠,比如是狂羚,狂羚的单体输出也会弥补群体伤害的不足,同时也能使用熊猫等。平民玩家的话可以先使用活动赠送的浮空翻滚者来度过前期~

雕文选择增加物理伤害,特效选择暴击相关的效果。

速度魔导士

速度魔导士

最后的是速度魔导士。

能选择速度魔导士职业的有雪拉和克里森。

速度魔导士在团队中的定位是物理群体输出以及辅助作用。

速度魔导士有强力的AOE物理输出,同时AOE输出无需像换装一样需要休息,但与此同时爆发性也比后者低一点,兼备游戏唯一解控以及半血后百分百控制这两个神级辅助技能,让速度在团队中具备输出的同时还具有无解般的辅助作用,同时这些效果也让速度魔导士变得千变万化,以及驾驭难度非常高的职业哦~在团队中的作用也是兼备输出和辅助的两大责任的中性职业,对自己的智力非常有把握的玩家可以体验一下哦~

职业的加点是有两种,五力全输出,或者增强辅助作用的,三力二敏。

职业的玩法是一般情况下都使用群体输出技能,等到半血以下的情况后使用百分百的控制技能,解除控制则根据实际情况去处理了,这里也显得速度魔导士如果速度足够快的话,给队友解除控制同时,队友也能立即发挥作用了。

宝宝的选择最好使用法宠,弥补团队中的法术输出,推荐的是传说宝宝 花枝角鹿。

雕文的选择是飓风,主武器和项链必须满,堆物攻以及敏捷。

装备特效需要一件斗志(前两回合增加物理伤害),其他全部加暴击效果就好。

雪舞魔导士

雪舞魔导士

我们先来看看雪舞魔导士

能选择雪舞职业的有妮可和修奈

雪舞在团队中的定位是法术AOE输出。

雪舞魔导士在游戏中拥有着极强的法术输出技能,除了出色的群体伤害外,还具备削蓝以及清除增益BUFF的功能,是现在最热门的群体输出职业,是队伍中不可动摇的群体输出核心,哪怕组成5雪舞职业也是非常的强劲。

职业的加点是,PVP4魔1耐,PVE五魔。

如果是固定队的话需要特定的加点,来确定安排大家的出手顺序。

职业的玩法,一般是进去使用群攻技能,如果是五雪舞的队伍则是一起使用削魔的霜雪哀歌,让对面进入空蓝的绝境,单体技能则相对声波低很多,是个完全看脸的技能,运气好的5HIT,运气差的则是1HIT,自己宝宝死了的话必须召唤新的宝宝出来。

宝宝的选择最好是传说宝宝熊猫,有极强的单体输出能力,然后就是群伤的法系传说宝宝,如果是史诗宝宝必须打上法连以及法爆。

雕文选择加伤害与耐力,装备特效选择法爆。

声波魔导士

声波魔导士

最后一个法系输出职业声波魔导士。

能选择声波魔导士职业的角色有媞雅和悠。

声波魔导士在团队中的定位是法术群体输出。

声波与雪舞非常像,但是两者差别也是非常的大,声波是群体输出的同时是增加对面的负面BUFF,其后在负面BUFF影响下,还能使用多个后续的技能来提高收益。

职业的加点是必须五魔,单纯的法术轰炸机。

职业的玩法就第一回合必须使用重金属,让受到攻击的敌人百分五十获得负面BUFF,然后使用其他相关技能提高收益,对于单体的输出是比雪舞较高一点的。

宝宝的选择是传说花枝角鹿,或者是光灵,只要输出越高就越好。

雕文使用的是四陨星和二新生,或者两壁垒加永恒。

辅助系魔导士分为药剂,治愈,文字以及守护魔导士。

同时治疗系的辅助为药剂与治愈,具备一定输出能力的辅助系为守护,最强封印的就是文字。

药剂魔导士

药剂魔导士

我们先来讲讲药剂魔导士。

能选择药剂的角色有媞雅和戴纳。

药剂魔导士在团队中的作为群体治疗。

药剂也就是俗称的奶妈,一次性能奶多个角色,并且具备复活队友的技能,奶妈在非特殊的团队里面是非常非常的重要,必不可缺的一员,并且与治愈相结合的话,可以达到天衣无缝的双奶战术,同时药剂还有让队友获得物理增伤的效果。

职业的加点是,PK3速2耐,为了给物理输出角色提高伤害,同时击杀了对方的角色,在击杀对方的同时,会让自身获得此回合到下个回合的泡泡保护,保护能力非常的强哦!

PVE的话则是全耐。

职业的玩法是,第一回合给物理输出增加物理增伤BUFF,然后就是不断的奶,缺蓝的话需要宝宝提前给自己吃蓝药,来持续每回合的治疗,适当的时候需要复活队友,还有怒气满了释放的大招是让五个目标获得两个回合的泡泡保护,非常的强劲。

宝宝的选择,必须是血宠,比如活动赠送的翻滚者,主要为了保护主角不要被秒杀,以及血厚的情况下能使用解封药或者是复活药等,战术性非常的强,有条件可选择传说宝宝星魇,进入隐身状态也能做到以上要做的事情。

雕文方面选择4新手2生命,装备特效前期使用回蓝,后期再考虑大特效。

治愈魔导士

治愈魔导士

第二个治疗系的辅助职业,治愈魔导士。

能选择治愈职业的有姬奈莉和克里森。

治愈在团队中的定位为持续治疗。

治愈与药剂很相似,但有非常大的不同,就是治愈的治疗是持续治疗,同时持续治疗的治疗量是比药剂高很多,不过没有药剂的辅助增伤效果那么强,如果一个团队中拥有治愈,同时也是能兼备药剂的,治愈在治疗上是比药剂强许多的治疗辅助职业,战略性稍微没药剂强,同时因为治疗量极高,所以培养的成本也是非常的低就可以非常的强力了。

职业的加点是3敏2耐或者是2敏3耐,速度对于治愈非常的重要,以及抗揍能力也是。

如果速度慢的话,复活了,但是队友无法行动,以及治疗慢了,产生的后果也是非常的严重。

职业的玩法,就是使用罩子,让队友不断的回血,倒了队友就复活,大招是让多个友方无敌一个回合,比起药剂的泡泡有另一种作用。

宝宝的选择分为两种,龟速的宝宝和高速宝宝,主要用来使用道具给队友复活以及解控。

雕文首选四治疗,剩下自由搭配,装备特效需要群奶回复,群复活,群防御等特效。

文字魔导士

文字魔导士

第三个辅助型职业,文字魔导士

能够选择文字的职业的角色有妮可和修奈。

文字魔导士在团队中的地位是封印。

文字是游戏中最强大的控制职业,虽然换装和速度都会有一定的控制能力,但是如果拥有文字,将是对面敌人必须集火的恐怖存在,因为文字拥有单体封印,群体睡眠以及混乱等技能,同时文字也是团队执行的行动中最关键的一步,稍一差错就会导致不堪设想的结果。

职业的加点是,PVE五魔,PVP以及异界或高级本则是2体2耐1敏。

职业的玩法,最重要就是听从指挥,去释放控制技能,只有在最适当的时候,使用最适当的技能,才能让文字发挥最大的作用。

宝宝的选择是越强越好,不管是血宠还是输出型都非常的兼容。

雕文不固定,主要是新生和禁忌,前者为了速度,后者为了封印命中,特效全部封印命中就好。

守护魔导士

守护魔导士

最后一个辅助职业守护魔导士。

能选择守护魔导士职业的角色是妮可和克里森。

守护在团队中的定位是半输出辅助型职业。

守护魔导士是妖精的尾巴中最特殊的职业之一,拥有高魔物双防,能将队友的伤害转移到自己身上,后面血量足够低的时候还能使用命中多次的物理伤害技能,是个隐忍型到后面半爆发型职业,掌握难度也是非常的高,在于必须在固定队中且有非常好的指挥,才能比较好的发挥职业作用,如果同时存在文字与治疗系的辅助职业的话,守护就完全不需要了。

职业的加点是五力。

职业的玩法是,上来使用让队友承受伤害转移到自身的技能,当血量较低的时候就能使用输出技能能打出多段伤害。

宝宝需要传说或者史诗以上。

雕文和特效根据具体的玩法,具体搭配。

好了,以上就是目前游戏职业的职业特点介绍了,大家看完所有的介绍后,心仪其中的某个职业的话,就大胆选择来玩吧~ 强度的提高优先是先弄好强力的宝宝,以及SS助战,让单个活动变得轻松度过,再弄装备宝石,以及法器的培养,打造需谨慎,等到满级后再搞也不迟,最后就是雕文与装备的特效。