本届总决赛好像是LCK赛区的“秋季赛”,而LCK赛区在总决赛使用了婕拉以及女枪辅助,都各自取得了不错效果。
在普通的Rank和匹配中,辅助女枪和婕拉的使用率可以用暴涨来形容,尤其是女枪,登场率由百分之0.22暴涨到百分之5.42。风兮查找各大赛区的对局大数据发现——国服擅长的暴力辅助机器人可以完美克制这两名辅助!
辅助婕拉、女枪为何惧怕机器人?
首先是婕拉,因为种子的机制以及两个AOE控制,婕拉的伤害和控制都是很足的。出了冰杖和大面具后,光是种子的输出都能将敌人撵着打。前期E中敌人后配合ADC就是一套,如果敌人反打的话还有种子帮忙输出和挡技能,对线期一点都不怂。
女枪的话主在消耗,E技能可以完美触发雷霆、蓝色工资装的效果,Q技能加上被动让女枪前期的输出相当于一个有多兰剑的ADC。前期两个远程输出盯着一个ADC输出,旁边的辅助只能骚扰一下,优劣自分。
中后期女枪和婕拉的大招都是霸屏的那种,前者是AOE伤害、后者是AOE控制+伤害。所以在团战中二者都能做到和传统辅助差不多的作用,在优势时就是完全超出!
但是机器人不和你讲理啊!技能自带“摸奖”性质的机器人,一旦摸到人就赚了——下路对面两个远程脆皮英雄,婕拉、女枪都没位移,拉到了套上点燃配合ADC就是一套带走。前期线上可以给予双脆皮体系无比大的压力!
机器人能为团队提供的帮助不多,甚至可以说很少,就是一个E击飞和大招沉默。但关键的是机器人有Q钩子,中后期团战只要先手勾中脆皮,那么就可以瞬秒然后形成5V4的局面。这就是机器人存在的最大优势。
而选择女枪、婕拉辅助后,就意味着无位移的脆皮又多了一个,“摸奖”击杀的概率更大了。所以在这类对局中,机器人的胜率也会随之上升。
国产暴力辅助—蒸汽机器人
说到机器人这个英雄,不得不提老WE时代的卷毛。S2时期卷毛的机器人不说百发百中,但是每次的关键勾都不会空!把一众外国选手勾懵了。打出了LPL的气势。
最近机器人辅助也是登上了辅助胜率榜顶端。这说明不仅是针对女枪、婕拉辅助,机器人在当前版本中是很有存在感的。
机器人主Q辅W,一点E作为控制衔接。出装也是常规的辅助装备,唯一重点要提到的就是机器人的Q技能。
钩子三定律
第一定律—阴钩
机器人的勾非常的直,在一般情况下,当面勾是很难命中敌人的。且不谈闪现,敌人一个直角舞步就能轻松躲掉机器人的直勾。
阴勾——在敌人无视野的位置出勾。敌人无法看到机器人的出手轨迹,当看到钩子时已经反应不及被拉过去了。
IG和WE在高地僵持的时候,卷毛让WE众人在防御塔前吸引IG方注意力,然后自己绕到高地墙后。
因为视野的关系,婕拉并没有注意到异动,上前准备消耗敌人,给予压力。说时迟那时快,阴影处飞来一只手,瞬间抓住了反应不及的笑笑,瞬间秒杀打破僵局。
第二定律—定勾
机器人的勾子属于非指向性技能,也就是说勾中勾不中说不准,勾到谁也说不准。可以勾C位配合队友瞬秒,也可以勾对面的木木让自家团队瞬间爆炸……
所以认准方向、认准人出勾是非常关键的!
要杀,就先搞敌方的关键人物!很多人疑惑:琴女只是个辅助,对面的王应该是C位不是吗?
但是在走过去的人中,ADC比较难命中,而其他人一旦勾中,不容易瞬秒。要是对面琴女和慎开始反打,生死未知。而勾中琴女瞬秒之后,付出的代价只是几个小技能,而且让对方少了一个AOE控制型英雄,再争地图资源或者拆塔都会变得简单。
勾过来的人你要有可以配合瞬秒判断,不然被反打的话,用过技能的机器人作用非常小!
第三定律—回身勾
回身勾,主要是说在敌人追杀时至塔下时、战略性撤退时的一击回马枪。乘胜追击的敌人往往是自大而缺少忧患意识的,在追击过程中:可能其他队友已经放弃追击、可能追击到不利的位置、可能追击到敌方人员赶到支援……
这时回身勾很容易命中敌人,一波反打甚至可以收获更多的东西!
卷毛本是被对面二人组给强开,后续又敌方死歌强势大招补伤害。本来可以逃脱就万幸了,然而卷毛精确算准血量,将计就计,以残血之身诱惑敌方辅助追杀。
发现是计的日女才想回头逃跑,此时卷毛的机器人收网一勾,在极限距离之下将日女拉到塔下,配合微笑的大招和防御塔的伤害瞬秒日女!
TIPS:回身勾要注意时机和距离!
命中率低的召唤师怎么办?
当你玩机器人总是勾不准人,哪怕是三定律也不管用时。你需要做的是百分百命中——先让队友控制住,然后再勾。
或者就是——不勾!
当敌人看到机器人Q空,第一反应就是抓住机会强打一波。这时没Q的机器人作用根本比不上对方的辅助,所以团战很容易输;对线时,一旦空Q就会迎来对方肆无忌惮的消耗。
所以如果感觉自己勾不中人,那么稳住,以走位压制敌人,用不出手的勾子来给对手造成一种无形的压制,这也是Q的一种妙用!
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结语:拿出国服自己的暴力辅助,吊打LCK赛区的MVP辅助吧!