之前我们已经介绍过几款二战题材的策略游戏,每次都会有留言提到「战争之人」这款游戏,可见这款游戏在大家心中的分量之重。
提到「战争之人」,想必很多二战军事迷和二战游戏迷肯定都不会陌生,2004年发行的「二战英雄」算是这个系列的第一部作品。
之后又陆续推出了「战争的真相」「战争之人:赤潮」「战争之人:负罪英雄」「战争之人:越南」「战争之人:突击小队」等。
同样是RTS类游戏,「战争之人」相对来说更加「硬核」,模拟度和操作要求也较高,更偏向即时战术类,任务多样:有时需要潜行,有时要阵地防御,有时也可以只控制一个人。
如果你喜欢搜刮战利品,还可以设置一个范围,让士兵在这个范围内自动搜刮战利品,说不定还可以「捡漏」到不少好东西。
你的坦克可以撞烂强拆建筑,变成一片废墟。炮弹也可以把地面炸出弹坑,满目疮痍。爆炸、水花飞溅、灰尘、火光、烟雾、痕迹、雪花都极为真实,这一切让游戏在策略之外有了更多自由。
战争英雄值得我们尊敬,但在「战争之人:负罪英雄」中却有这样一种英雄:他们本身是囚犯,在战争中却又被投入到「惩戒营」,完成了许多危险的任务,承担起了战争的责任。
1942年斯大林发布了「227号命令」,这道命令后来称为「绝不后退」,其中规定:逃兵和怯懦者将受到严惩,相关人员将被剥夺荣誉和军衔,并派往各个惩戒营和惩戒连。
「战争之人:负罪英雄」中则会展现他们的战场使命:用血肉之躯突破敌军防线、潜入敌后、炸毁敌军补给物资等。哪怕麾下的战士几乎全部阵亡,但其他人还是不断地冲上前去,直到把敌人淹没在血泊里。
在前线,这些军人们的任务只有一个:「用鲜血洗刷自己的罪过」。
「如果你没有赴死,就是没有努力!」