三国志11治安忠诚士气集体暴涨的4个剧情,机会只有1次,不容错过

时间:2024-12-05 08:38:33

在三国志11中的很多回合里,玩家都免不了要在都市内大量执行“巡查”,“训练”和“褒奖”这3个操作,因为这3项操作中的任何一个没有执行到位都是明显有负面影响的。如果巡查没有到位,都市的治安会有问题,不仅会影响都市的收益,而且还有可能闹贼兵;如果褒奖没有到位,那么问题会更加严重,武将叛变可能会时有发生;如果训练没有到位,那么部队的士气会低下,影响后续部队的战斗力。所以,治安,忠诚和士气问题玩家也不得不频繁采取对应的措施进行预防。

不过,在游戏里我们会发现,如果触发了某项剧情,那么势力都市内的治安,都市内士兵的气力和武将的忠诚度都会立马全体提升,而且所涨的幅度都是非常大的,效果立竿见影,甚至能影响势力今后一段时间的发展势头,也大大减轻了玩家的一些繁琐的内政操作。而对于这些剧情,我们也会发现游戏里主要是给曹刘孙这三家势力设计的,非常有针对性,以下就是具体的介绍。

魏帝即位剧情

游戏针对曹魏势力,设计了登基称帝的专属剧情,这个剧情的发生条件其实挺苛刻的。主要是其中的两大条件必须同时满足,但是这两个条件却互相矛盾,也就是剧情的发生要在 219年12月之前且君主不是曹操,由于曹操是在220年逝世,所以如果不是发生意外,那么曹家的君主必然都是曹操。所以,也正是这两个条件矛盾的设定,让不少玩家很少见到这个剧情的发生。

当然,这个剧情的出现虽然看起来跟一些正常的取代献帝的登基有些相似,不过魏帝即位剧情出现的效果会大不相同,势力下所有都市的治安和士气都会全体+20,所有非“重视汉室”的武将忠诚度全体+20,这个正面效果是更加明显,远比正常取代的效果要多很多。不过,也有副作用,所有“重视汉室”的武将忠诚度会全体-20,当然, 由于曹魏势力下“重视汉室”的武将非常少,所以魏帝即位剧情的触发正面效果是远远大于负面效果的!

汉中王即位剧情

在217年《汉中争夺战》剧本中,一旦刘备势力夺得汉中,那么就非常容易触发刘备即位汉中王的剧情。一般来说只要注意两点,不要让刘备和诸葛亮处于任务之中就行了,比如生产建设或者带队野战这种。剧情结束后,刘备的爵位直接从“大将军”提升至“王爵”,连升了好几级。势力下所有的武将忠诚度+15,全体都市的士气值和治安也会+15,效果还是特别明显的。

所以,只要玩家在前期集中精力快速拿下汉中,那么势力下武将的忠诚度问题立马会迎刃而解,也能节省不少金钱和各种繁琐的操作!值得特别指出的是,如果曹魏称帝了或者时间节点超过了218年12月,那么也就错过了触发汉中王剧情的机会,所以玩家在217年《汉中争夺战》剧本中,一定要尽快占领汉中。

蜀帝即位剧情

游戏里触发蜀帝即位条件相对也是比较苛刻的,刘家势力必须是王爵,曹魏势力必须是皇帝;另外触发剧情的时间节点必须还是得要在220年12月之前。但是如果刘备要达成王爵,要么是触发汉中王即位的剧情,要么是占领一些曹魏的都市,如果是打击了曹魏的势力,占领了曹魏的地盘,那么曹魏登帝位还是极难触发的。

所以很多时候,玩家在游戏里触发蜀帝即位的剧情还是非常不容易的。当然,如果给曹魏放放水,顺利达成剧情的话,效果还是非常不错的,蜀汉势力的治安忠诚士气会再次暴涨,而且在汉中王剧情的基础上涨的更多,一次性都有30点,可以看出,游戏作者针对刘备还是在关照有加的,专门制作了众多福利剧情,来抗衡曹魏政权!

受封吴王剧情

游戏里,如果曹魏势力是皇帝爵位,且东吴跟曹魏的关系非常不错,高于不和状态,那么是很容易触发孙权受魏帝封王爵剧情的,剧情触发后,孙权直接变成吴王,而且势力下所有都市的治安和士气都会全体+15,孙吴所有的武将(包括被俘的武将)忠诚度会全体+15,比一般的君主升官剧情效果要好太多了。在游戏里211年的《刘备入蜀》剧本以及217年的《汉中争夺战》剧本都可以触发受封吴王的剧情。

吴帝即位剧情

在225年的《南蛮征伐》剧本中,孙权势力非常容易达成这个剧情,几乎开局孙权势力就满足剧情的所有条件,只要剧本开启一段时间就能自动触发这个剧情了,游戏里无论是玩家势力还是电脑势力都有可能自动触发这个剧情。当然,如果是玩家在操作,只需要注意一点,不能让孙权长时间处于任务状态之下就行了。剧情具体的效果跟上述的情况类似,都是势力下的治安,忠诚度和士气都会集体暴涨20个点。所以在《南蛮征伐》剧本中,孙吴势力开局过后一大段时间都是不用褒奖,巡查或者训练的,只需要专心做内政建设就行!

总结:通过上述的介绍可以看出,三国志11对曹刘孙这三家都专门设置了不少相关剧情,剧情的触发也都会给各自的势力带来一定的相关福利,像上述这种治安忠诚士气集体暴涨的待遇也只有这3家势力才有。不过曹魏相对来说要差点,有明显被压制的嫌疑,剧情的发生还会伴随一定的负面效果。