暗黑破坏神2众多的职业中大都有其适合的阶段和作用,比如最常见的法师适合新手初期快速起步MF、物理(盾击)圣骑士适合后期单挑各种高难度BOSS等等,暗黑2在没有足够强力的装备之前,并没有所谓的完全通刷无敌的职业,多职业结合是这个游戏的精髓也是必备体验。
暗黑2可刷装备的场景和可供尝试的职业玩法太多,并且他们之间很少会产生冲突(唯一需要的是多准备几套装备),例如练个纯招死灵法师专刷牛场并不妨碍玩家再练个电法专刷钥匙。新手初期更建议选择上手和成长都较快的法系职业(玩法),不过这一切也都没必要固定,很多玩家更喜欢使用物理职业起步通关,只不过效率和投入时间会提高很多,只要有足够的耐心并不妨碍游戏娱乐。
近战物理职业有很多,例如双热圣骑士、武学刺客、变狼德鲁伊以及多种物理输出方式的野蛮人等等,这些玩法都有一个共同特点就是后期成长比较依赖装备,而前期单纯依靠自身成长也都比较难,如果不是为了单纯感受下不同玩法通关体验,还是在有一定装备基础的前提下再去专门搭配一个此类玩法。下面就带大家认识野蛮人通关最常用的玩法,当然后期有合理的装备搭配也是异常勇猛——“专心”野蛮人。
(1)专心技能特点
“专心”技能优点在于拥有极高的单体攻击力和物理攻击准确率,同时在使用“专心”攻击的过程中也能提高野蛮人的防御值,虽然暗黑2的防御没有任何减伤效果,但是防御值越高使得角色闪避怪物物理攻击的几率就更大,也是增强角色生存力的一个重要属性。另外如果将相关“狂战士”技能加到20点,会使“专心”伤害附加20%(一级提高1%,装备附加的技能点没有效果)魔法伤害,用来对付一些物理免疫怪也是非常好用(简单不用切换技能),不过更建议切换“狂战士”技能击杀这类怪物。
“专心”技能的缺点就比较明显了,这个技能只有单体攻击效果,无法像很多法系职业或部分物理输出职业(例如双热圣骑士)具备群刷技能,而且此技能还没有攻击速度提升效果,物理职业大都很依赖攻击速度提升输出效率,因此“专心”野蛮人在没有足够秒杀各种怪物的装备前整体刷怪能力(效率)还是比较弱。
虽然野蛮人天生可以装备两把武器,但除了主流“狂乱”玩法外(技能前提要求),其他常规玩法很少会装备两把武器。因为两把武器并不会为其提高多少输出反而使其损失了格挡属性,近战物理职业没有格挡只能通过防御提供的闪避减少伤害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌装备后的好处不仅可以提高人物的格挡值,还能带来大量的抗性和伤害加成。因此在前期或整体装备水平较弱的情况下优先考虑安全再追求高输出,后期生存完全没问题想体验双武器玩法可以选择更具有爆发性的“狂乱”野蛮人。
(2)初期专心野蛮人
60级之前的野蛮人在普通难度和噩梦难度主要是通关剧情同时慢慢对游戏了解,这个过程主要是以升级和熟悉游戏操作为主,由于初期装备都较为难收集(尤其是物理职业),“专心”玩法的高攻击高命中单体输出特点刷小怪以及部分难缠的精英怪和BOSS是个很不错的选择。能提高“专心”技能伤害的相关技能例如“战斗体质”,不仅提高输出还能提高角色和队友(佣兵)的生命法力值,升级过程中适当投入一些技能点数在“战斗体质”上能极大提高角色的生存输出能力,这个技能对于其他玩法的野蛮人也是必点满技能,下面列举一些这个阶段可以选择搭配的装备。
1.前期可供挑选武器装备并不是很多,武器可以选择一把攻速较快的2孔近战武器作为底材制作一把“钢铁”(符文顺序3号+1号)或“力量”(符文顺序11号+3号),噩梦难度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近战物理职业非常实用的武器。
2.一些后期常用的盾牌只有地狱难度才能掉落(例如暗金统治者大盾和一些符文之语盾牌),前期适合野蛮人使用性价比最高的盾牌恐怕就是“押韵”(符文顺序13号+5号)了,底材只需要前期极容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它属性中带有的无法冰冻、高格挡/快速格挡、25点全抗和MF值的提升,简直是初期为近战职业量身定制的低成本最实用盾牌,以极低的成本就能为野蛮人带来更高的生存力提升。
3.其他部位装备随意搭配一下就够前期开荒使用,野蛮人可使用装备的有用属性主要有抗性、力量敏捷体质属性、伤害(增强伤害)、攻击准确率、生命法力吸取、压碎性打击、撕裂伤口、致命攻击等等。
4.佣兵可以选择噩梦难度的第二幕进攻枪兵,他带有的“力量”灵气能为自身和野蛮人提升物理攻击力,给他的装备搭配可以选择:武器减速叉克制BOSS或最实用的“眼光”(四孔长柄依次镶嵌8号+3号+7号+12号),衣服和头盔随便搭配即可,这个阶段佣兵的作用并不是很大实际没有必要刻意为其准备装备,毕竟此时刷装备或符文对于野蛮人来说都不轻松,还是快速升级熬过新手期最重要。
(3)中期专心野蛮人
中期的定义是指刚通关了地狱并且有一定的等级基础(75级左右)但装备有待于提升。这个阶段主要是要尝试挑战地狱难度,毕竟很多装备和高级符文只有地狱难度的一些场景才能掉落,这就要求“专心”野蛮人用一些噩梦掉落的或地狱部分难度较低场景能刷到的装备或符文提升自身刷怪能力和效率。
1.武器可以依然选择暗金“屠夫之瞳”,非常建议将其升级至精华级别(升级公式为:17号+21号+完美绿宝石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃制作一把“执法者”,这个剑能触发“衰老”诅咒和带有的“庇护所”灵气能极大提高物理输出(破物免)和对不死心怪物的克制。被“庇护所”灵气覆盖的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0计算,可以专门对付第四幕和第五幕很多场景都有的大量不死系怪物。运气好的话在85场景能刷到一把“风暴之结”就更好了,这把武器不仅攻速较快且带有的“静态立场”和压碎性打击都是单挑实用属性。
2.衣服可以选择“强制”(三孔衣服符文顺序:13号+22号+10号)或“背信”(三孔衣服符文顺序:13号+10号+20号),“强制”带有的压碎性打击和撕开敌人伤口属性在单挑BOSS非常有优势,而且高防御和抗性也是对生存的提升;“背信”最大的优势在于触发被动“能量消解”后能提高15%物理抗性和60点全抗以及45%攻击速度提升,“专心”野蛮人最大的缺点就是攻速较低,因此武器和装备上带有提升攻速属性都能为其提升整体输出能力。
3.野蛮人最常用的头盔是暗金专用头“亚瑞特的面容”,噩梦难度就能掉落并且所有属性对输出野蛮人都有用,基本上算是野蛮人中后期必备头盔(打孔镶个13号)。
盾牌这个时候可以换成精英暗金统治者大盾(物免盾),高格挡和快速格挡外加35%物理免伤如果搭配“背信”刚好可以达到最高50%物免上限,打孔镶嵌个减15%需求抗性珠宝或完美白宝石即可。
手套可以使用暗金手套“碎钢”(力量需求较高)或绿色手套“手掌的安置”(高攻速克制恶魔类怪物)。
腰带建议使用暗金提速腰带“吸血鬼獠牙腰带”,带有10%攻击速度提升效果和15点力量属性,最高7%吸血和使被攻击者减速10%都非常实用。另外“长串之耳”(109物免腰带)和“秘银腰带”(新物免腰带)也是不错的选择。
项链和鞋子就选择近战物理职业通用的“大君之怒”和“蚀肉骑士”,戒指“乌鸦之霜”搭配一个带有吸血吸蓝属性的黄金戒指(附带攻击准确率、全抗更好)。
4.佣兵还是选择噩梦难度第二幕枪兵(带有力量灵气那个),武器可以选择基础攻击力较高的“眼光”或综合实用最强的“死神的丧钟”(触发诅咒破物免)。头盔83级之前选择绿色CB头(吉永之脸),83级之后换成“安达利尔的面貌”。衣服暂时选择能同时为其提供生存和输出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。
(4)后期专心野蛮人
这个阶段玩“专心”野蛮人追求的是高伤害和一击必杀,当然对付BOSS还是要多次攻击。成型的“专心”野蛮人技能点安排如下:战斗体质满、支配长剑满(选择攻速较快的剑作为武器)、重击满、专心满,除去路过技能大叫1点、战斗指挥1点、加速1点、自然抵抗1点、狂战士1点,多余技能点全部投入到大叫上面。
1.武器首选攻速较快的幻化之刃(或攻击距离较长的狂战斧)制作的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文顺序:5号+3号+28号+23号+8号),号称单兵之王的它属性中的伤害+400虽然不在面板显示,但实际伤害非常高,另外40%攻速很大弥补“专心”缺乏攻速的缺点。
2.角色和佣兵的衣服此时都换成“刚毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文顺序1号+12号+14号+28号),被称为后期物理职业攻守兼备的装备,300%增强伤害能让武器的伤害大幅提升(另外附加400点伤害*300%),较高防御和抗性加成以及虽然不能被呐喊技能提升的附加生命值属性都使物理输出角色的生存更有保障。
3.盾牌此时可以换成符文之语“凤凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文顺序26号+26号+28号+31号),它能为角色提供最高400%增强伤害属性让单挑时伤害更有爆发力,同时变量范围为10到15级的救赎灵气(回血回蓝)让角色续航能力大幅提升,唯一的缺点在于触发的火风暴有技能延迟,不过整体优点大于缺点。
4.副手可装备一把“战斗体力”变量在3以上的“战争召唤”和一把“橡树之心”,能最高提升7点“战斗体质”技能,这是选配装备只是在出门前加状态使用,使用两把3呐喊系技能的蓝色武器亦可。
其余部位装备基本没什么变化,背包中可以配齐“地狱火炬”和“毁灭”护身符,同时带满增加最大伤害值和攻击准确率的生命护身符(超大型和小型两种)。
野蛮人算的上纯粹的物理输出系职业,其玩法也是非常多但整体上都非常依赖装备!如果新手首选了这个职业就要有更大的耐心和感受更多的MF痛苦,不过如果是使用其他职业起步后期专门组装一个强力野蛮人也是很不错的体验,自身的呐喊系技能让其生存输出两方面都很有保证,也是非常适合单刷的职业之一。