弓手疾风系PVE机制,天赋及输出手法详解。核心机制:战栗,5-2天赋使用后的2s,和使用v后的6s会处于战栗状态。战栗状态右键从飓风箭变成三重射击,三重射击拥有更高的系数和更快的频率,收益更高,所以应该更好的利用。
影响PVE的主要天赋
(x-y表示第x排第y个天赋,后续不再赘述)1-1:站桩射击,比1-2多4%左右的总伤害,但是因为疾风目前的后退机制和智障的左键,需要通过向前移动抵消后退,不推荐此天赋。1-2:右键自带系数从685%降到500%,但是能移动射击,推荐。
5-1:读条4触发,稳定的5%左右的收益,随装备提升递减,然而5-2太强了,不推荐。5-2:目前测试伤害高于5-1,这只是一方面,另一方面点该天赋可以刷新qe,极大加强灵活性,还有什么不选的理由呢?(据说韩服第二版弓手点这个天赋的话f就不会后退了,更锁死了该天赋的选择)
另外,疾风还有几个好玩的天赋,比如追捕兔子,但是反正已经改版了,各位自行探索吧。疾风宏设置:罗技,xcft,或者开简化,自己卡cd用xc.
主要手法介绍
起手:按顺序释放星Z-C-V,然后按住右键,放3,找圈6s战栗结束后开宏,在灵核结束前元气buf最高的时候使用瞬发4键。平稳阶段:开宏即可,Vcd好了可以用一次,再下一次就等灵核一起用吧。
注意:上述手法是无神功牌情况,装备特定神功牌后请根据神功牌技能调整,比如需要卡cd来读条4等。