从1969年世界互联网的兴起到现在,从像素块发现到现在的VR实景,世界游戏经历了很多次重要的的变革,而其中的几款游戏,他们的一些经典设定堪称游戏史上的里程碑。今天就来为大家盘点一下那些具有里程碑意义的划时代游戏!
开创副本时代的游戏——《魔兽世界》
作为迄今为止最成功,最受到玩家们推崇的网络游戏,《魔兽世界》可以说经典得无可复制。其中很多设定都成为了之后一大批MMORPG借鉴的范本。而游戏中的副本系统更是为玩家打开了一扇新的大门。
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。对于那些当时习惯于《传奇》,《石器时代》这种形形色色大地图的国内玩家来说,这种独立关卡的玩法绝对是一种夸张、震撼的视觉体验,一个小小的西部矿井都能让玩家玩出手心出汗的史诗感。
可以说,《魔兽世界》颠覆了所有网络游戏的玩法。在《魔兽世界》之后,副本几乎成为绝大多数MMORPG的标配。
即时战略游戏开山鼻祖——《沙丘2》
如果要问哪款游戏是即时战略游戏的巅峰,相信很多人都会回答《星际争霸2》,但要说哪一款游戏是RTS的开山之作,那当属西木工作室(Westwood)于1992年发售的《沙丘2》了。
这款鼻祖级的即时战略游戏可以说是目前市面上绝大部分即时战略游戏的原型体,其系统奠定了即时战略游戏最基本的玩法:对战地图、资源采集、建筑和单位的建造、科技树,玩家通过移动建造示意图决定建筑的建造位置。每一个派系都有其特有的建筑、兵种和超级武器、通过鼠标操控单位和建筑。而且第一次在即时战略游戏中加入了战争黑雾系统。
尽管《沙丘2》并非是游戏历史上首款包含即时战略元素的游戏,但是这部作品树立的侦查-采集-建设-战斗的即时战略核心系统,直到今天,依然被众多即时战略游戏所遵循。
创意新奇的自拍功能设定——《刀剑斗神传》
对于如今的玩家来说,游戏已经不单单是娱乐那么简单了,如何在众人面前秀出自我已经成为玩家对于游戏新的期待。在这一点上,由畅游刀剑工作室自研的手游大作《刀剑斗神传》,开创性的引入了自拍功能,让玩家在游戏的时候可以随心自主的自拍。
此功能非常简单易上手,点开自拍后,游戏的UI会自动隐藏,只留下动作、滤镜、心情和设置几个选项。玩家可以让游戏角色在自拍模式下做出各种特殊姿势,例如休闲、坐下、仪式、生气、伤心。而滤镜可以调节不同的画面风格,如色彩、明暗、红润、日系等等,同时还可以增加花瓣雨、蝴蝶、爱心等画面的特殊效果。
心情选项则是允许玩家在画面上增加特殊的图案、文字等等,让你的画面活跃起来。最后的设置功能,可以让玩家决定哪些东西会在自拍模式下被屏蔽或保留,还可以添加自己的信息和二维码等等,分享属于你的个人信息。
当所有类型游戏不停的随波逐流精进画面细节时,《刀剑斗神传》加入的自拍功能无疑是一种另类的尝试,这使得让玩家在游戏中有着非常强烈的现场带入感,从而在游戏体验上领先于其他游戏。相信这样的创新性设定也一定会成为后续手游的典范。
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超高度自由的捏脸系统——《剑灵》
相信一提到捏脸,很多玩家第一个想到的就会是《剑灵》。因为这款游戏的捏脸系统实在是太强大了,其捏脸数据的丰富程度,绝对算是前无古人级别的。
如果用一句话来概括《剑灵》的捏脸系统,那就是“只有想不到,没有捏不出”。只要你愿意花一些时间精雕细刻一番,任何一个现实或者动漫中角色的脸型都不在话下!通过高自由度的捏脸系统,玩家可以对角色从瞳孔睫毛到身高体形的各个细节进行自由调整。整个捏脸过程堪比棒子国引以为傲的整容手术。《剑灵》的捏脸不单单作为一种系统而存在,更是让玩家体验一把独自创作专属个性艺术品的直观感受。
可以说,《剑灵》超级细致的捏脸系统让广大玩家的游戏体验产生了一个质的飞越,对RPG人物的设置做出了一次新的定义。
盘点了这么多经典的游戏,其实随着科技的不断进步,游戏的发展也越来越快,但那些指引了市场趋势与玩家喜好的经典游戏,永远不会被遗忘。那么你还知道哪些具有里程碑意义的游戏呢?一起在评论区分享一下吧!