军团一般是作为3号位出场的,这个英雄也是我非常喜欢的全能英雄。对方的大哥多数都是近战,碰到军团怕是要一头包。在旁边有友方英雄的助阵下,军团主要盯着对方大哥进行骚扰就行了。有些近战还是有些忌惮的,如小鱼,拍拍等,和他们对a可能占不了太大的便宜,下面我会专门讲这点。那如果对面是控制和爆发双组合,如大哥电魂加酱油莉娜或巫医就要畏缩一些了。
军团的身材和三维都不错,加上超高移速和2技能强攻,1技能也能帮助你增加不少移速。这样就能保证军团赖在线上不会轻易死掉。那如果你旁边的队友是个短手英雄,如屠夫,小强。你觉得他们帮不到你还在旁边分你经验,干脆就把线让给他,跑去打野也是一种出路,凭借3技能的吸血可以做到无伤打野,尽量把自己打肥一点,不然穷的军团就会被人戏称‘送攻击’。下面我就来简单的介绍一下这位威武霸气的女武官。
初始血量就高达762,这个数据有多少力量英雄望而兴叹。看她的移速,初始就330!恐怖如斯!这是半数英雄穿上草鞋才拥有的超高移速啊!而她的初始攻击力高达60—64,无论是补刀还是a人,是不是都很舒服呢。她的第一个技能就明确的说明了她的高傲——压倒性优势。
压倒性优势是加强版的aoe技能。敌方单位越多,打出的伤害就越高。对方如果站位不好,几个残血打算报团取暖,那军团就嘿嘿嘿了,一个压倒性优势甩出去,准会有意外收获哦。此技能对幻想系还有一定的克制作用,前期装备没有成型的猴子,小娜迦都不敢再军团面前乱用分身。使用压倒性优势造成伤害后,还能为军团提供百分比的移速,配合军团自身的超高移实现速黏人追杀和逃生。
2技能‘强攻’也是一个非常实用的技能。它能解除友方单位的一切负面buff和控制技能!并提升其攻速和生命恢复,持续5秒。有了这个技能,什么赏金标记啊,大鱼点灯啦,直接废掉他们的‘大招’,美滋滋。另外它还能提供不俗的攻速加成。如果后期攻击力加的够高的话,那防御塔就像纸一样,一个强攻就推掉了。
3技能‘勇气之霎’也是神技。它是一个被动技能,每当军团受到普通攻击,她都有几率立刻作出反击,而且这次反击会有吸血效果。1到4级作出反击的几率都是25%,只是吸血会越来越高。当你和对面拼消耗时,最好是敌方小兵越多越好,把敌方小兵的仇恨拉到你身上,这样触发被动的几率就会很高了。欺负一下像敌法师,猴子等没啥控制和爆发的大哥最爽了,看见他们这种没技能的英雄在占线,过去就海扁他,打的凶的军团会把敌方大哥打去钻野。
军团的大招也是她的招牌技能——决斗。
军团强制与一名敌方英雄进行肉搏,决斗开始后双方不能使用任何物品和技能,在此期间如有英雄死亡,那么获胜的一方就会获得永久的额外攻击力。所以到6级之后军团的节奏就相当重要了,游戏进行到15到25分钟是军团的黄金阶段,在这个时间段军团要配合队友一起找节奏,最好把目标定为敌方大哥,扰乱敌方大哥的发育。找不到敌方大哥就杀那些脆皮酱油吧,尽可能的积攒攻击力。军团的决斗也不能无脑使用,团战时如果能和敌方大哥1换1并且能加到攻击力,那就不亏。如果是决斗换掉敌方酱油,加到攻击力还好,没有加到攻击力的话就很亏了。团战时尽量去找对方关键性的英雄和比较难处理的英雄,如蚂蚁,黑鸟,骨法等。军团A杖的效果是提高决斗时间,在决斗时间里,军团是技能免疫的,军团和她的决斗的对手只会受到来自对方的伤害。就是说在此期间军团和决斗的对手都不会受到你俩之外的任何伤害。所以,出A杖是有选择性的,在不用队友辅助的情况下能够击杀敌方英雄可以。还有一种情况是为了控制住敌方关键英雄,如谜团。为了防止谜团大,找到并用决斗控制住他,如果敌方大哥是斯文,为了防止开大的斯文秒掉也可以出。如果你没出A杖想去强控谜团,说不定会被开大的斯文几刀砍死,谜团又能拉大,那就太得不偿失了。
军团魔晶的效果比较一般。就是在军团决斗时,随机对900单位内以某个敌方单位施放压倒性优势,每2秒一次,以敌方英雄优先。打幻象系可以考虑出。
军团出不出刃甲我觉得要看友方英雄有没有爆发和敌方是甩技能的多还是靠平a输出的英雄多。己方有爆发像天怒,lion可以选择不出刃甲,直接暗灭,强袭,不脱节奏。己方没有爆发输出就要靠刃甲打伤害了。敌方如果都是什么潮汐,屠夫,伐木机出刃甲效果就不理想,决斗期间像他们这种英雄最多就a你3到5下,反弹不了多少伤害。如果是pa和哈斯卡出刃甲性价比就很高了。他们打你越痛反弹的伤害才越高。
跳刀和隐刀看着出吧,己方有pom,小强,sa等隐身系英雄隐刀就别出了。敌方有剧毒,WLK,还有敌方如果有辉耀,跳刀就要看着出。
其他的出装都没什么讲究了,最后再强调一下,军团是要带节奏的英雄,一定要和队友多沟通多去抓人。开雾,蹲大哥都不错。