古剑奇谭2制作水平如何,为何好多人称赞?

时间:2024-12-23 09:26:12

古剑二中,无异哥好歹也是乐观开朗的技术宅富二代混血帅哥一枚,成天只啄磨着做木工和打造首饰,这样的好男人妹纸打着灯笼也难找啊。再反观楼上某位外形失败的男主角,对女一号动辄喝骂,对女二号不时驱赶,男二号竟然还嗔怪男主角“对漂亮姑娘总是特别礼遇”,这节奏,不搞基我都不信。难怪网上有童鞋抱怨这部游戏玩得让人狂躁,摊上一个嘴欠的话痨,两位女主角还都死皮赖脸地贴上去,让人不狂躁都不行。

噢,对了,男二号来自印度,也可能在印度对姑娘只是喝骂几句确实已经算得上礼遇了。

说起来,游戏里有一个让我十分动容的小细节,可能很多人都没注意到。嚷嚷着“无论尊严、正义、信念还是坚持,都只有在能活下去的前提下才具有意义”的沈夜,自己从一开始就决意与流月城共存亡。对于流月城诸人,只有染上魔气才能在下界繁衍生息,谢衣迫于形势被迫最先感染魔气,华月等人也先后染上魔气,然而沈夜自己却从头到尾都没有沾染过魔气——华月曾说过“以紫微尊上情形,不易在人界久留,何况连番施用高阶术法”。他真的是为族人的生存放弃了一切,包括自己的生命。

而至于把重点刻画放在流月城诸人身上,也可谓有得有失。一方面剧情铺垫得十分充分,避免了信息缺失,但另一方面也由于可控角色太少,而导致剧情时间过长。解决办法不妨效仿仙五前传,加入更多可控角色,或者也可以像轩辕剑五外传汉之云,后期让支线人物参与战斗。

小小吐槽一句:琼瑶二人组——夷则和阿阮你们真是够了!知不知道神马叫距离产生美?仙剑四中,梦璃从头到尾对天河只有那么惊世一抱,所以大家都觉得震撼;紫英对菱纱更是朦胧得谁都无法下定论。而你俩倒好,一直卿卿我我,花前月下,这不是给守在电脑前的单身狗伤口上反复撒盐嘛?

对于游戏画面最大的亮点是人物动作丰富流畅,表情细腻,比以往的人物角色站着不动光说话的国产游戏实在进步太多。请欣赏夷则如狐狸般狡猾的神情: QTE动作也比前代丰富了很多,在二代QTE从此不再是无异哥一人飞檐走壁的活儿了,而是加入许多主角之间互动的场景,比如闻人保护无异,夷则保护阿阮,看着就觉得十分有爱。顺便赞一下战斗中的QTE设计,动作很帅啊。

总而言之,古剑二给我的惊喜远远大于失望,三年磨一剑,总算不负当初期望。无论战斗系统和剧情设置,尝试革新总是好的,否则国产单机总是千篇一律,如同死水一潭,长此以往难有作为。

不能免俗地套用下烛龙的口号:踏歌长行,梦想永在。愿古剑系列屹立不倒。