盘点英雄无敌3九大种族特色建筑(非神器)

时间:2024-11-08 09:23:12

英三九大种族,每个种族除了基本建筑以及奇观(神器)外,还会有3~4个特色建筑。玩家可以通过这些建筑强化英雄或兵种某一方面的能力,使游戏变得更有可玩性。

以下我会罗列出九大种族的特色建筑,并且选出一个我心目中最强的,并给出选择它的理由。条友们如有不同选择和意见,咱们评论区见。

〔神圣三族〕:

一〔塔楼〕:

1「宝物商店」:允许以低于黑市的价格买卖文物(宝物)。

2「瞭望塔」:扩大城市周围极大片的视野,非常适合英雄带兵前期扫野练级,早出早受益。(缺点:如果离墓园城特别近的话,会被墓园城的黑暗天幕克制)。就前期的战略性而言,瞭望塔当为塔楼族第一!!

3「图书馆」增加少量魔法,适合四~五级魔法塔拼出优秀魔法的概率。

4「智慧墙」英雄访问城市后,知识永久加1。

二〔壁垒〕:

1「金库」每周一城市金币加10%,造价5000,除非城市多,否则收益特别低,十分鸡肋,前期没钱时,没几个玩家愿意造它。

2「魔幻池」每周随机出产少量资源,赌运气,非常适合贫瘠的地图。我认为它是壁垒族最强的特色建筑。

3「幸运泉」使己方驻守英雄在攻城战中幸运加2,,敌方如果不进攻你,造这个赔钱玩意有啥用。

三〔城堡〕:

1「船坞」造船,无需多言,无海图或离海很远也不能造,地图上野外船坞不少,还有招船术,也是十分鸡肋。优点可以先让副英雄早出海淘金(有些野外船坞有大野怪,副英雄不一定刚得过)。

2「灯塔」提高船的移动力,加强型航海术。

3「马厩」城堡族的最强特色建筑,可以提高英雄的移动能力(加强型后勤术),也是出骑兵的前置建筑。

4「兄弟会」攻城战士气加2,虽然不贵,但也是很鸡肋,有闲钱的话可以造出来。

〔邪恶三族〕:

一〔墓园〕:

1「船坞」同城堡,不作赘述。

2「黑暗天幕」:隐藏自己城镇和周围的大片视野,极具战略价值,而且不贵,才1000金币。是瞭望塔和野外红木塔的克星。玩家对战必须建造,打电脑的话,不知道对电脑有没有效果(条友们中的高玩可以在评论区告诉给我)。

3「招魂塔」提高英雄10%的招魂术,可叠加,至多100%。墓园族的最强特色建筑,可叠加这一手,以及前期的攒骷髅能力,还位列科技树的主线上,它的最强实至名归!!

4「骷髅转换场」其他族七级兵变骨龙,1~6级兵变骷髅兵。我总感觉墓园族的特色建筑太强了,除了船坞,这三个难以取舍。

二〔地狱〕:

1「城堡大门」死贵10000金,还必须至少有俩恶魔城都建造,这就2万金了,用处还不大,简直令人发指,鸡肋中的鸡肋。

2「硫云风暴」攻城战使防守英雄力量加2。地狱族缺的是力量吗,是知识才对,还好有个智力特艾登。

3「烈火魔柱」:使来访英雄力量永久性加1,矮子里挑将军,算它最强吧。

三〔地下城〕:

1「召唤之门」:可以召唤由你控制的野外巢穴兵种。大部分玩家只控制六级或七级兵,运气好拿下圣龙冰雪之崖召唤圣龙也不过分。此特色建筑非常强力,当为最强!!

2「战术学院」:使英雄经验加1000,前期好用,后期无用。

3「魔力漩涡」:使访问的英雄具有双倍魔法值,前期开荒和后期攻城打防守战都特别强力,但惧怕禁魔类宝物。(地狱族特别是艾登,再次羡慕嫉妒恨

4「宝物商店」:不再赘述~

〔中立三族〕:

一〔据点〕:

1「自由职业者协会」:把兵员换资源,,野外还有个献祭是把兵员换经验。我没用过,很舍不得把自己的兵出卖了

2「遁逸之路」:据点族可以封神的特色建筑,允许英雄在攻城战中可以逃跑,当为最强。(我没试过带着战争手铐再开遁逸之路,有兴趣的条友们可以试试,并在评论区告诉我,谢谢)

3「英烈祠」英雄访问后永久增加1点攻击力。

4「弩车工场」:可以让英雄买炮车,前期刷野还行,但有点小贵。

二〔元素〕:

1「船坞」:不再赘述~

2「宝物商店」:不再赘述~

3「魔法学院」:又一个可以封神的特色建筑。可以学习水、火、气、土四系魔法,懂得都懂,很变态与强大。造价5000金币,性价比超值。

三〔要塞〕:

1「船坞」:不再赘述~

2「恐怖浮雕」:攻城战守城英雄防御力加2。

3「血塔」:攻城战防守英雄攻击力加2。再加上要塞族双格的护城河,奠定了要塞族最强的守城能力。血塔、恐怖浮雕、双格护城河三位一体最强!!

4「战神之栏」:使到访英雄防御力永久加1,,要塞族的扛把子泰泽笑晕在厕所

四〔野外中立的几个建筑〕:

就写4个,不全写,以后单独写一个野外中立的文章。

1「红木塔」或地下的「火神柱」:同瞭望塔,被黑暗天幕和狮身人面像克制。

2「狮身人面像」:因为需要访问才有效果,比黑暗天幕差一丝丝。

3「黑市」:野外的宝物商店,但特别贵。(买不起路过看看总行吧

4「高山堡垒」:1到4级兵种免费给你升级,5到7级需要花钱升级,总之遇到就不要错过。。